1. java.lang 패키지
1) Object클래스의 메소드
- 총 11개의 메소드를 가지고 있다.
- protected Object clone(): 객체 자신의 복사본 반환
- public boolean equals(Object obj): 객체 자신과 obj가 같은 객체인지 반환
- public Class getClass(): 객체 자신의 클래스 정보를 담고있는 Class 인스턴스 반환
- public int hashCode(): 객체 자신의 해시코드 반환
- public String toString(): 객체 자신의 정보를 문자열로 반환
* getClass()
- 자신이 속한 클래스의 Class객체를 반환하는 메소드(클래스 파일의 정보 반환)
- Class객체는 클래스의 모든 정보를 담고있으며, 클래스당 단 1개만 존재
*클래스파일이 메모리에 로드될 때 생성
2) String 클래스
- 문자형 배열(char[])과 그에 관련된 메소드들이 정의되어 있음
- String인스턴스의 내용 변경 불가(immutable)
3) StringBuffer클래스의 특징
- 내용 변경이 가능한 문자열 클래스 / equals()를 오버라이딩하지 않음
- 인스턴스 생성시 버퍼(배열)의 크기를 충분히 지정하는게 좋다.
4) wrapper클래스
- 기본형 타입을 클래스로 정의한 것(기본형 값을 객체로 다루기도 함)
- 내부적으로 기본형 변수를 가지고 있으며 값을 비교하도록 equals()가 오버라이딩 되어있음
5) clone() 메소드
- 자신을 복제하여 새로운 인스턴스 생성
- 얕은 복사: 원본 객체가 가지고있는 값만 복사해서 같은 인스턴스 참조
- 깊은 복사: 원본 객체를 복사해서 아예 다른 인스턴스 생성
6) String.format() 메소드
- 형식적인 문자열을 만들어내는 간단한 방법(printf와 사용법 동일)
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